过河游戏小修
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过河游戏(小修)
[你们的面前有一座木桥,它非常脆弱,只容许一个人通过它走到对面。
[但是,你们一共有4个人。
[桥梁的对面有一艘能够容纳4人的木船。
[出售掉这艘木船,你个人将收获4人积分总和两倍的积分;使用这艘木船接送乘客,你将不会收获到任何积分,同时你的同伴将收获到你积分总额的13。
[请做出你们的选择。
[註意:在完成困难难度之前,本游戏不存在“全体退出”按键,所以,请谨慎作答。]
空寂的准备区中,一行四人皆是看着自己终端上弹出的任务信息,绿色的屏幕在黑白不明的世界中,显得尤为夺目。
“这什么意思啊,卡米尔?”佩利被绕的有些眼晕。
“一个过河游戏。”卡米尔道。
“过河游戏?也不知道这个副本会让我们过什么样的一条河呢?”帕洛斯一脸好奇。
将任务信息收入眼帘,雷狮轻轻的按下了【进入游戏】按键,“看看就知道了!”
进入游戏之后,映入4人眼帘的环境非常朴素:两座悬崖,一条长河,一座狭窄的木桥,一个孤零零的指示牌。
河面很宽,木桥极长,一眼扫过,只能模糊的看到片片黑点。
这是一个极为简陋的像素风游戏。
走到指示牌前,看清了上面写的字:[站在木牌前,砍断本木牌,即为放弃游戏。]
放弃游戏,即为游戏失败。
整个游戏世界会被直接封锁,进行格式化的清理。
“这应该就是游戏正式开始之前唯一的退出键了吧。”帕洛斯道。
卡米尔看了一眼上面的文字,将视线落在木桥上。刚想尝试动用元力技能,将自己的身体变轻,来测试这座桥的坚固度时,他微的一怔。
“我们的元力技能被封锁了!”
一听这话,帕洛斯下意识的调动起体内的元力,接着便感受到一股及其强劲的阻力,脸上的笑容直接消失。
佩利也张开了手掌,然而连一丁点的元力波动都未曾出现。
雷狮看了眼自己的手心,随后,就将目光移向木桥的对面:“看来这个游戏在规则设计上,没有我们看见的这般粗简陋啊!”
“大哥,”卡米尔看向雷狮,“我去探路。”
戴着星星头巾的少年目光转向侧边,那裏正好有一条下山的小路。
“不。”他说,回头看向帕洛斯,“帕洛斯,你来。去对面看看情况。”
“额……”帕洛斯看了雷狮一眼,随后点了点头,“好,我先去看看。”
帕洛斯听话的过桥去了。
走在桥面上的少年每落在一块木板之上,背后的木板无论有没有被踩到,都会直接断裂,掉入宽阔的长河之中。
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