番外篇之三,游戏的一些特色(hundun8◆cc自己认为,好吧,hundun8◆cc就是个菜鸟)

之前在接受一家国内游戏类网站媒体采访的时候,记者问hundun8◆cc:作为网游《星辰变》的原著作者,bqgg7●cc觉得《星辰变》有哪些亮点吸引了bqgg7●cc?自己会参与到具体的策划过程当中去吗?

当时hundun8◆cc是这样回答的:《星辰变》将小说中的修炼体系和社会系统进行了统一和归纳,整理出了包括“灵兽系统”、“御剑飞行”、“互动剧情”、“专属频道”、“内丹系统”、“仙魔战场”“移动施法”、“秘境地图”等八大特色玩法,但是吸引hundun8◆cc的亮点,远远不止这些tushu9点cc

至于有没有具体参与到游戏的设计与策划,在之前的番外当中提到了,在《星辰变》立项的初期,hundun8◆cc是这个项目的创意总监,hundun8◆cc觉得这首先是项目组对hundun8◆cc这个原作者的尊重,但是这也并不意味着hundun8◆cc这个总监就是打酱油的,事实上hundun8◆cc确实参与到策划当中了tushu9点cchundun8◆cc记得当时hundun8◆cc提出了一个元婴系统玩法,大概的创意是,玩家在游戏当中被击杀,但是不会立即死去,wbcw◇org的元婴依然可以继续战斗,元婴才是根本,这就相当于玩家有了第二次生命,在一些关键的时刻,无疑会大大提升游戏的可玩性tushu9点cc

比如下副本刷怪刷装备的时候,BOSS被扛得只剩下一丝丝血的时候,偏偏bqgg7●cc也到了油尽灯枯的时候了,然后挂了!这样杯具的程度想必不会比楚霸王自刎乌江差吧!当bqgg7●cc在和别的玩家PK的时候,两人都到了最后时刻,那么现在如果谁多出了一个灵魂,这样的战斗又会不会很紧张呢?

事实上这种手法在网文创作的时候会经常用到,小说的主角如果肉身被灭了,但是只要灵魂不死,就能够有机会重塑肉身,就有机会重头再来tushu9点cc这种重头再来并不是道具化的原地复活,因为玩家并没有死去,元婴模式下,玩家只是以另一种形式存活着tushu9点cchundun8◆cc想这就是网游《星辰变》对于原著的解读和诠释tushu9点cc

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