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书名:(西幻)soipray
作者:浅笑轻颦
文案:
剧情向文字游戏
每一章最后可以选择下一章剧情发展,不同选择会引导向不同路线
类似于橙光文字游戏,食用指南求不跳过,否则可能造成(呃)剧情灰常混乱无逻辑
初次尝试游戏形式,不知道能玩得起来不
【更新区域】
说明:
以下为待抉择的选项章节,任何选项只要被提名(或者有其他创新想法)都会在下一章更新,不被选择的选项将无跳转章节——
【死灵地图】a.吞噬灵魂b.面对雪崩
【一无所知】a.与皇后联手b.不合作
【施展咒语】a.与国王联手b.不合作
【猫咪森林】a.找猫咪兄弟b.进入森林
【珊瑚宫殿】a.交出光球b.不交出
【黎明城堡】a.农业(eng)b.矿业
【亡灵巫师】a.全局谋划b.训练
每个章节都有c选项为[根据留言建议]展开剧情,所以任何新的剧情模式或是发展线索都可以提出,然后展开新章节,不局限于系统自带的选项o(n_n)o
内容标签:系统西方罗曼异世大陆
搜索关键字:主角:你┃配角:好多┃其它:游戏
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☆、食用指南
(西幻)soipray
食用指南
1.文字游戏,每一章结尾有不同选项
2.每一章选项指向不同章节
3.不同选项会发展处不同支线剧情、主线剧情
4.有无cp结局,bg结局,隐藏bl结局
5.在更新下一章前,如果有留言左右剧情,会增加新的可选剧情
6.如果按照正常顺序阅读,会造成阅读障碍
7.有些选项会提早结束游戏,badending或者日常温馨向普通结局,有些选项则会指向大构架事件
8.作者游戏控,以第二人称开始主线剧情,会穿插第三人称上帝视角的过场动画
9.不设置属性面板或者数值累加,纯碎靠不同选择左右剧情(假设n个主线有n个支线,如果设置数值,后果是码字师傅内存占用过大而死机(⊙o⊙))
10.游戏若有bug或者各种意见建议,欢迎更正指出
作者有话要说:
☆、初始关卡
chapooprologue初始关卡
地窖深处。你从噩梦中醒来。
你爬起来,摸摸身上。
身上有一件很破的长袍。长袍不仅破而且臟,上面有可疑的血手印。
你跑到地窖唯一通风的窗下,对着微弱天光,研究血手印。
你看清楚了,那是一只猫爪。
咕——咕——
你听见有东西在叫。你摸摸自己干瘪的小腹,你确定是肚子饿了。
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