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既然已经决意要结束这一切,那就不可能像之前那样对什么都只是看个大概,不去深究,随遇而安了。

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奈布开始认真地整理线索,从每一场游戏中每个地点的细节处,军工厂的每一个角落,圣心医院的每一层楼,红教堂的每一张椅子,都仔细探查。

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他也认真地检查别墅,每个房间,每个家具,都一一查过。

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他也借来所有求生者的日记,从他们的记录裏寻找特殊之处。

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这次游戏结束后,奈布坐在书桌前,单手托腮,面前的日记本上画满了潦草的线条。

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现有的线索是……所有的游戏场景本质的东西都是一样的,地下室也好,密码机也好,箱子柜子也好,都是存在的,虽然场景有所改变,但是根本上都是不变的。

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突然出现在一个地方本来就不是一件合理的事,如果庄园主拥有把人瞬间转移到一个地方的能力,那么他根本不需要做出邀请,他可以把整个世界都作为游戏的工具。

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而基本一致的根本特征,他是否可以理解为只有那些是真实的,其余的都是幻觉?毕竟,亲眼所见,亦非真实。

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同时,他还在别墅裏发现了无数划痕一类的东西,就像监管者的武器所留下来的。

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那么,也许可以得出第一个结论,他们从未离开过别墅本身。

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其次就是别墅裏各处都有的名画,猩红的,不吉利的缪斯印记,不难看出这个庄园本来的主人是个艺术家。

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他还在书房的角落裏看到过一些被撕毁的画作,看起来像是认为不够完美,被主人亲自毁掉的。

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一个追求完美的,近乎病态的艺术家,从有些没被毁掉的画作中还可以看到画家对各类比列的掌握非常精妙。嗯,聪明还神经质的完美主义者。

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奈布还记得他曾经听说过,据说因为影响过于恶劣,从而没被允许记录的神话。

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相传缪斯女神为了追求完美的艺术品,以极其残忍的方式杀死了不少人,用他们的鲜血完成了她最满意的作品。

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所以,这也许是第二点,庄园主的身份。

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最后,也是目前最有用的一点,那个奇怪的地下室。

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按照之前他询问杰克得到的答案,贵族的庄园裏都有地下室,不是放贵重的或是不可让人知道的东西,就是在紧急时刻逃生的地道。

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无论那个地下室是前者还是后者,都是非常重要的线索。

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奈布一边思考着如何利用这些线索,一边用另一只手的手指轻轻敲击着桌面——他没有察觉到,这是杰克在思考时惯用的动作。

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最后,他缓缓地合上了日记本。

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