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考核任务3

宋诗揉了揉眼睛,想起游戏失败就会死,连忙把手机拿起来。

游戏裏这会儿是白天,房门外有个叉腰的灰衣老年小人在用力踢门,发出“砰砰”的响声,把不结实的门踢得摇摇欲坠。

然而屋裏并没有人:您的养成人物现在外岀中,是否支付100金币解锁定位功能?

警告,房门坚固度下降至百分之二十,是否支付10金币换上坚固的新木门?

余额才5个金币,花钱是花不起的,这游戏更不可能有充值端。

她尝试用手点了点踢门小人,小人被点退了两步,表情惊恐地左看右看。

原来人物可以直接移动,她点着小人在屏幕上转圈圈,左右划动,划向空中往下抛,向远处扔。

小人的眼睛一会变成蚊香圈,一会变成二个小*,血条清空后,一个灰色的骷髅头小蝌蚪飘在小人头顶。

右上角的小信封图标显示出红色的圆点,不停地跳动,她扔下倒地不动的小人点开信封。

您成功做出了新的美食牛兽肉粥,并投餵成功,获得10经验值,奖励1金币。

您第成功缝补了破破烂烂的被子,破破烂烂的棉袄,获得5经验值,奖励1金币。

您击败了入侵的敌人,保护了财物。获得3经验值,奖励白菜种子10粒。

您的等级升级为2级,剩余9经验值,下次升级需要30经验值,本次升级奖励。

一扇坚固的小木门。

开启养成人物定位。

危险示警。

多了2个金币,总共有7金币了心情变好了一点,宋诗的刚点击坚固的小木门,其他两样就变灰了,不是奖励三样,是三选一。

她直觉选错了,应该选危险示警,但有坚固的木门比没有好。

可探索区域开放,小院百米外隔壁的“倚山”书院。

灰色的地图一解锁,便有了色彩。

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