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他说会设计一款独一无二的宝石之心

裏契给莫裏斯下达任务后,难得有清闲的走到了厨房。

厨房裏放满了各种各样的厨具,裏契承认,他非常喜欢智能家电,即使没有重来这种事,后期他可能也会倒腾出来莫裏斯。

可惜裏契是个厨房黑洞,不然他会有兴趣给自己做点蜂蜜小饼干,最后也只是给自己泡了一杯蜂蜜花茶水。

带着花茶坐回去,裏契继续完善切水果。

切水果会作为传媒推出的第一款娱乐游戏,必须有热点有爆点。

作为传媒开始的第一步。

这一步,裏契思考了很久,在小说和游戏这两个题材裏面,最终选择了游戏。

理由很简单,视觉性和可玩性。

视觉性更有冲击力,可玩性越高玩家黏性越高,而更高的黏性则会在玩家对角色有了感情之后,投入更多。

这也是裏契现在只把主线第一小节放出来的原因,前期的感情越深,等到后来角色出衣装出饰品的时候头脑一热就会购买。

不过这都是后期设置的,现在还是把目光放在现在吧。

裏契开始着重刻画三只雄虫的性格以及出场。

首先必须要惊艷,你不管后期怎么样,前期必须惊艷,比如安裏西上来就是一句,你是我的雌君吗?外加微笑伸手。

逻辑肯定是不符合现实雄虫的,雄虫都是矜贵高傲的,对雌虫有好感最多是伸出手背来让雌虫给个吻手礼。直白的告白更是不可能发生的事情。

但这是游戏,是yy,是满足雌虫愿望,让雌虫获得一种心理上的满足,所以它可以做出不符合日常的事情。

三位雄虫的出场都必须惊艷且性格各异。

安裏西可爱直白,擅长打直球,从一开始就雌君雌君地喊。收到礼物会迅速换上给雌虫看并且会主动问雌虫好不好看。

卡洛俊美,坏坏带点撩,会从小朋友喊到小可爱再喊到卿卿(虫鸣声),收到礼物会先撩雌虫两句,再换上给雌虫看。

恩邹沈稳优雅,不会说那么多甜言蜜语,但会认真地说一些日后规划,让雌虫时刻感受到雄虫的在意和贴心。收到礼物会写封短信给雌虫,并会在日常中换上。

设计完三只雄虫的性格后,裏契开始写主线。

简单来说,切水果就是款切水果赢金币游戏。

那要解决的第一个问题是为什么要切水果。

你玩一个游戏,它的主要战斗模式总会有个简单的解释,比如西幻,那就是魔法世界观,再比如科技,那就可能是枪战是机甲或者战舰,了解为什么要这样做,其实也是带给玩家一种沈浸感,让玩家有游玩的目的。

所以主线这就来了,雌虫为什么要切水果,因为为了一场夏日考核。

每年都有一场考核,因为在夏日,所以又叫做夏日考核,今年考核重点与反应速度有关。

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