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他确信,这是一个机会

在发现大部分雌虫都是同一个时间点掉的后,裏契立即让莫裏斯微调了后面的安排。

把一些介绍身份的小故事放在前面,见面放在了更后面。

比如说最开始,是第一关见一面,第二关再见一面,见第三面后就可以邀请雄虫出去玩了。

要邀请雄虫出去则需要花费金币来解锁,送东西之类的来吸引雌虫付费。

但现在裏契有了新的想法。

减少见面次数,把见面次数改成信件往来,然后在第五关设置一个动画。

一个短暂的cg,比如雄虫伸手邀请雌虫来玩之类的,那样冲击力更大,而前面感情越深,后面花钱就会越疯狂。

所谓饥饿营销就是如此。

了解了裏契的想法后,莫裏斯迅速把爬塔模式增加上,另外把主线控制在第四关结束。

亚颂连续过了几关没有见到安裏西后也没失望,雄虫本身就是很难见的,更何况还有这些信件。

亚颂打开最新的信件,是安裏西写的信。

【我有点抱歉,上次见面好像吓到你了,我回家后哥哥们说了我的行为,啊,那样有些不好,但是,但是……我有点不想道歉……

……

我给你写这封信的时候,外面下雨了,我家门前有一棵银杏树,不知道银杏树结果的时候,我们能不能再见面呢?】

亚颂看完心跳加速,安裏西约他见面!他要见面!他要见面!他要见面!

亚颂毫不犹豫点下下一关。

界面跳出来一个提示。

【内测到此结束,尽情期待正式版本。】

啊?啊?啊!

亚颂又因为情绪波动太大下线了。

等再次登上来的时候,他看见了界面更新了,除了原有的故事模式外,多了一个爬塔模式。

【爬塔模式(暂定)】

【介绍:欢迎各位水果侠加入!我们的目标是水果大师!请不顾一切地往上爬吧!】

亚颂点开了爬塔模式,除了熟悉单调的开始键外,旁边有一个排名。

【no.1djskz总分15328】

这么快就有虫上榜了吗?亚颂的好胜心被激起,立即冲了进去。

与此同时,莫裏斯再次播报两个马甲的数据。

幻想时刻的数据因为剧情不动,有所下降,打赏较昨日涨了点,到手基本能有十万因赛特,把命给你现在打赏积累有五万因赛特,商店内购反倒不多,但……

莫裏斯註意到爬塔模式的虫数呈直线上升,结算的分数如滚雪球一样越来越高,第一名的结算数据竟然到达了惊虫的六位数。

六位数是什么概念,水果的分数是苹果10分,西瓜2分,菠萝5分,葡萄50分,桑葚100分。

六位数意味着至少连续砍1000个桑葚。

这种反应力和行动力……

裏契看着那串胡乱滚动的字符,有了些许猜想。

接着裏契发布了一则公告。

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