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第二十三章

周一如期而至,机甲大赛正式开始。

对战规则很简单。

每位参赛者每天必须至少对战三个对手,最多不超过九个。可以指定挑战对象,也可以随机选择挑战对象。而不管是指定的还是随机选择的,被指定者都不能推,被选择的也不能拒。

每一战是三局两胜制。

胜利第一局得5分,第二局得3分,第三局得2分。

失败扣除相应的分值。

平局不得分不扣分。

也就是说,每位参赛者每天最高得分可到30分,最多扣分也是30分。

当然后者的分是负的。

比赛持续1个公历月,也就是30天。最后积分最高的那位,将获得学院发放的丰厚奖励。而如果获得了满分,也就是900分,学院还会给予该获胜者特殊大奖。

至于为什么不多设几个奖励名额——

创办该比赛的那位是这样解释的:

战场上不是你死,就是我活,双赢出现的情形除了千万分之一的巧合之外,大都是一些吃裏扒外的互相勾结类的勾当。而在光明学院裏,是不需要这种靠着巧合或者私底下的勾结而取胜的学生。

所以,这种比赛不会有多的奖励名额。想要获得奖励,那就只有打败所有对手,站在最高位置这一条路可以选。

程熠熠对这个论点不置可否。

因为他既没有兴趣去打败所有对手,也不准备去争夺所谓的丰厚奖励。

把伊凡打的满地找牙,最好能直接心臟崩坏掉,才是他参加比赛最想看到的结局。

至于在比赛场上的“厮杀”——

啊,虽然似乎也很有意思,但是在不能直接攻击对手,只是操纵机甲的比赛的话,还是没必要花费太多时间去争取第一名之类的。

至于两种比赛方式,程熠熠当然选择“指定”了。

选择指定对手的话,需在比赛前一天向系统申请。只要在申请书中註明对方的昵称或者id号,以及想要和对方对抗的时间段(每局时长要求不超过十五分钟),然后系统就会根据申请书的递交时间先后,安排被指定者参加指定对抗的时间。

当然,如果一次性太多申请同一个被指定对象的话,可能排到比赛的最后一天,也不一定能排到申请靠后的参赛者。

所以说白了,即便是知道了对方昵称或id,最后能不能跟对方匹配对战成功,还是得看运气。

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